游戏服务器,顾名思义就是为游戏程序而设定的服务器。
游戏服务器可以远程或本地运行。那些通过互联网或者电视网络游戏系统玩的游戏,都搭载在游戏服务器中。
游戏服务器分好许多种,玩家租用服务器来运行多人游戏,这被认为是服务器托管的一种。通常,服务器托管运营人会以会员制来收取必定的费用,用于分担游戏服务器费用。此类游戏服务器容许运营人员配置和修正服务器内容。
游戏服务器的配置根据游戏有所不同,管理工具多用于编译和列出服务器,交换服务器,监控服务器状态等管理。支撑工具重要用于更新。
专用游戏服务器托管是从惯例游戏服务器升级的。专门的游戏服务器从全部游戏部门收集数据,并将其汇集在一个服务器上。该游戏服务器是从一台盘算机运行的。个人盘算机是服务器。所有游戏服务器都需要必定量的上行带宽来成功和有效地托管专用游戏服务器。
托管最多不超过四到十名玩家的游戏服务器通常可以通过基于互联网的宽带连接获得。但是对于游戏人数过多的服务器玩家来说,这种托管就不够用了,没有足够的带宽,盘算机配置不够壮大,不能满足需求。专用游戏服务器容许玩家在一台服务器上安装多个游戏。
对于托管大批玩家的服务器,需要更好,更壮大的盘算机。游戏服务器供给商应用的盘算机具有读取和传输大批数据的能力。专门的游戏服务器通常来自专门从事游戏的数据中心,独立于游戏玩家。