有的比较热门的国际游戏,为了玩家通常都会将全部游戏的区服划分为亚服、欧服、美服、东南亚服、韩服等等,这主要是为了玩家有个良好的游戏体验,那为啥在外服(海外服务器)上玩游戏延迟会很高呢?下面我们就来说讲关于用户地区和服务器、延迟之间的关系。
海外服务器跟游戏延迟有甚么关系?
游戏厂商如果不将游戏划分为各大区服,那末就会造成游戏内玩家卡顿严重,ping值高,会严重影响用户的游戏体验,其缘由在于全球玩家访问游戏服务器的速度和延迟不一,比如我们国内用户玩美国服务器游戏(美服)的话,由于美国服务器距离我们太远,其次是美国服务器线路一般采取的国际线路,会直接致使我们访问美国服务器速度慢,游戏数据传输和游戏响应慢,ping值会在几百左右,终究结果会致使游戏内无响应,加载画面慢,卡成PPT等问题,可以认为是游戏服务器距离的缘由,所以这也是为啥游戏厂商为了玩家游戏体验会设置各地区服务器。(有时候也会看见网友吐槽说那些CSGO低延迟玩家是坐在服务器旁边玩游戏,就是这个道理)
那为啥开加速器,延迟就会好很多呢?
其原理也是如此,通过加速器设置的网络跳转节点,可以缩短游戏服务器的响应时间,从而下降延迟,而这个加速器的原理跟游戏厂商在各地区设置游戏服务器是一个道理,都是缩短游戏数据的传输距离和时间,提高玩家游戏体验。我们如果想要玩其他游戏海外服务器的话,就能够使用转节点网络加速器,这些加速器节点也是通过区分地区服务器设置的节点,比如韩国服务器网络节点,所以可以有效下降游戏延迟。别说海外游戏,就连国内一些大型游戏都会设置区分地区的服务器,比如广东区、成都区还是是移动区、电信区。
玩游戏PING值高问题有哪些?
玩游戏PING值高低跟服务器距离有关,我们可以这样认为,PING值越高,距离游戏服务器就越远,玩游戏延迟就越高,游戏体验就越不好。比如在某FPS射击游戏内,而由于距离游戏服务器远的缘由,可能就没有我先一步将游戏数据传输至服务器判定,所以会造成你先开枪,我后开枪还是二者同时开枪,但为啥你却死了的情况,PING值越高,影响的就越明显,这时候候就不是技术高超的缘由了。游戏卡顿的因素很有多,比如网络不稳定、服务器丢包、游戏设置、电脑配置等都有缘由。
总结:海外服务器游戏延迟高的缘由就是距离和线路,这是致使游戏延迟增加的主要缘由,这也是为啥海外热门的游戏会设置区服的缘由,比如PUBG、LOL等。固然不单单是用户体验的问题,热门游戏会设置区服的另外一缘由就是全球玩家数量多、减缓服务器压力、因语言区分的游戏环境,某些游戏划分服务器会偏向玩家数量多的地区。
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