游戏在建站之前就需要选择服务器了,面对服务器的选择,我们常常会碰到一些问题。其实,网络游戏运营者在选用服务器的时候,都是会根据自己的游戏规模来进行预估选择服务器的。
游戏在规模上分为网页小游戏、中型游戏、大型游戏几种。不同的网页游戏规模对应的配置需求也是不一样的。
网页小游戏:网页小游戏玩家的规模相对要小一些,对于游戏服务器的配置需求也不会特别高,通常选用高防的云服务器,或者是基础版的低防服务器即可。租用太贵的服务器没有太大的必要,只会加大投资成本。
中型游戏:相对于小型规模的游戏而言,这类玩家的规模相对大一些。应用低配独立主机或者云服务在配置上会存在不够用的问题,这种情况下,选用独立的高防主机会好些,后续再根据玩家数量的增长,在去升级配置。
大型游戏:大型游戏的玩家规模是比较大的,所以对于服务器的需求也是很高的,在选择游戏服务器租用时,不仅需要考虑单一服务器的配置,还需要同时考虑机房的整体硬件设施的好坏,例如机房的带宽大小,以及机房的整体防御大小等。
无论是大型游戏还是中小型的网页游戏,对于服务器的稳固性请求都是特别高的,所以我们在选择服务器的时候,更多的需要考虑的是服务器的稳固性的问题,尽量找正规的IDC供给商去租用,这样不仅可以保障服务器的质量,对后续的应用上售后问题也会有必定的保障。
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