手机游戏因为用户粘性比较强,本身开发难度相对于一些3A大作比较小,尤其是一些弱连接的手机游戏对于服务器的带宽和网络占用也比较小很时候不少中小型开发团队安排业务,然而国内游戏行业发行限制比较多,仅版号一项就会让很多开发团队望而却步,所以选择租用国外服务器安排往往是一个更好的选择,那么安排手机游戏服务端推荐哪里的服务器呢,这里更推荐美国服务器、
实际上手机游戏一旦到了发行层面,后端服务器的性能就凸显了出来,除了带宽资源充分以外,运算能力的高低直接就决定了玩家登陆游戏的时候流畅不流畅,充值的时候到账快吗,而美国服务器的性价比比较高,往往花同样的价格就能够租用到更好的配置,
很多游戏企业租用美国服务器最大的问题就是线路比较卡,然而手机游戏一般来说除了在线升级所需要的下载包以外,一般数据交换所用到的网络带宽是比较小的,同理线路的延迟带来的影响也是比较小的,而美国服务器的带宽很充分,在遇到网络高峰的时候能够更稳固运行
租用了美国服务器的话,建议还是选择可靠的公司租用,由于服务端一旦安排到服务器上能否稳固运行不离线,除了服务器本身的硬件条件,也离不开运维团队的技巧支撑,一般来说现在专业的美国机房运维制度已经相当成熟,基础上24小时在线服务问题不大