随着互联网的高速发展,游戏不管是类型还是游戏的娱乐效果都在不断的提升,游戏从PC端到手机端的转移迅速的提升了不少的用户流量。游戏又分为许多类型,小型,中型,大型网游,不同类型游戏服务器占用的服务器配置都是不一样的。500人同时在线的游戏服务器该怎样配置,可以容纳500人同时在线的服务器选择租用好还是托管好呢?
500人同时在线的游戏服务器可以算得上小型的游戏服务器,很可能是属于小型娱乐游戏,500人游戏承载需要一个怎样的服务器才可以呢,根据游戏的类型需求配置带宽,线路,以及高防系统等。游戏服务器的价格跟系统、数据库和环境配置都是有关联的,而这些要根据业务程序的请求和兼容性来选择。租用一台服务器的价格一般是一个月几百到上千块钱,随着后期升级硬件、带宽和防御等,甚至布署多台服务器,价格则在几千甚至几万左右。
游戏服务器重视哪些方面呢?
假如一个游戏想要给玩家一个良好的用户体验,首先要考虑的就是游戏运行时的稳固性、可靠性、安全性等等。所以这就提到了服务器的问题,如果一台服务器要有一个好的稳固性,那对于服务器的配置与扩大性就提出了很高的请求。当然不但是对于以上的请求高,相对于网络的带宽都是有非常严格的,游戏厂商只有在保障网络宽带的质量下才可以保证游戏高速稳固的运行,当然也并不是每个IDC服务器商都有能力能供给这么高标准的机房和带宽资源的。
不得不承认游戏业务是受攻击次数最多的业务之一,所以服务器的安全对游戏运营商是头等大事,如果服务器被入侵很有可能对该企业造成不可估计的丧失,甚至造成企业倒闭。当然随着玩家的日益增长,我们对服务器的架构请求有扩大性来满足游戏运营商未来的发展。
游戏服务器租用好还是托管好?服务器管理方法可根据企业业务的发展情况来定,如果想要长久的发展可以考虑托管服务器,自己购置一台配置好的服务器然后交给IDC服务供给商管理,当然购置服务器的成本也就决定了托管服务器的成本要高。租用服务器的费用低,并且可以随时随地调换服务供给商,特别合适中小型的企业应用。
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