据报道,苹果将严格遵守中国法律对游戏发行的相干规定,并对在IOS中国区游戏严格审核资质。从2020年7月起,新游戏如果无法获取版号将无法上架AppStore中国区。 对于大陆地区的手机游戏个人开发者或者小型开发团队来说无疑是不利的,由于IOS游戏的玩家付费意愿更强而且几乎不会像安卓游戏那样充满大批的盗版和破解版,所以收益更稳固,但是大陆地区的游戏审核和版号发放几乎只给大厂开绿灯小开发团队很难生存,因此游戏出海势在必行
其实早就有国内团队在海外上架独立游戏并打出一片名号,得益于海外IOS平台审核周期短、内容限制少,而且版权掩护做的比较不错,而且支撑多币种充值所以收益反而比国内的企业更好,在为游戏搭建服务端的时候自然也要选择网络环境比较不错的机房才干保证游戏体验,至于担心玩家流失的话,现在玩全球服的大佬有几个没有海外ios账户呢?
由于日本本地拥有多条到海外的线路,而且不受游戏锁区的影响,搭建手游服务器的话游戏操作反馈迅速,稳固性好,而且像桂哥网络日本服务器在CN2网络基础上还支撑自建加密网络,支撑主动同步数据,如果在其他地区还有节点的话还支撑全球同服,游戏业务拓展自然没有后顾之忧
由于很多用户在日本服务器上搭建游戏业务,无论是端游还是手游只要同服玩家够多的话对于服务器的并发数和单核心的频率都是由比较高的请求,而且随着玩家数量的增长,对于服务器的硬盘存储数据还是内存的读写频率也需要扩容,而日本服务器支撑配置定制,
日本机房的服务程度在世界领域内都是属于第一梯队的,很多大型互联网企业都会再日本机房设置节点,因此如果要在机房安排游戏业务的话一般大陆地区的团队都推荐那些能够供给全天候中文技巧支撑的专业公司,一般这些公司的技巧储备深厚,服务质量也比较高