Web游戏服务器每天接收的访问量最少几百次,最多几千万次,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有严格的要求,所以服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市场上的网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选择的瓶颈。桂哥网络 IDC采用至强CPU,支持更大的缓存和多处理器,运行稳定快速。
网络游戏逻辑服务器和游戏数据库的小数据块对磁盘的随机输入输出能力有很高的要求,这是游戏架构和设计中的一个关键环节。网页游戏服务器通常选择读写率高、故障率低的SATA和SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是,传统的高速SAS硬盘在面对大量小像素的情况下,仍然在纠结磁盘I/O,而SSD固态硬盘技术可以有效解决这类问题。SATA硬盘用于租用桂哥网络 IDC美国高安全性服务器,读写速度高且稳定。
Web游戏具有一定的时效性,需要节省足够的带宽来应对突发传输速率,以保证玩家在玩家访问高峰期的用户体验。在机房,带宽直接连到国家骨干网,国内高安全性服务器的接入速度会更快。
对于游戏玩家来说,服务器对请求的响应和流畅度非常重要。如果延迟太长,会影响用户体验。美国机房通过海底光缆与中国网络直接相连,采用CN2作为主要传输路径,中国大陆网络得到充分优化。中国大陆各地区的平均接入延迟为180毫秒。
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