游戏直播应用服务器选择的方法:1、保证服务器有足够的RAM,可以增加同时响应的客户端数量;2、选择读取性能好的磁盘,采用由高速和低延迟硬盘组成的阵列系统,可以提高控制器访问相同数据的性能;3、选择能满足游戏直播需求的处理器,保证服务器的吞吐量;4、采用专用交换式以太网网段,并使用多个网卡,以保证服务器的远程管理。
下面是详细介绍:
1、记忆
当CPU、磁盘、网络I/O不是系统的瓶颈时,给服务器增加足够的RAM,可以增加同时响应的客户端数量。但是,由于微软媒体服务不使用系统内存来保存文件系统数据,增加更多的内存并不能解决磁盘I/O问题造成的瓶颈。对于高可用性媒体服务器,内存配置为1Gb。超过这个数额,投资回报率开始下降。
2、磁盘
由于磁盘的输出性能是点播手机游戏直播应用的关键因素,因此有必要优化磁盘的读取性能。为此,可以采用由高速和低延迟硬盘组成的阵列系统来增加磁盘阵列控制器上的高速缓存,并提高控制器访问相同数据的性能。
3、处理器
如果服务器的处理能力能够满足要求,此时增加更多的处理器并不能显著提高服务器的吞吐量。虽然微软媒体服务可以从1通道系统扩展到8通道系统,但是当超过2个CPU时,性能的提升逐渐降低,投资回报率开始下降。
4、网络
为了从每台服务器获得良好的效果,网络连接应采用专用交换式以太网网段,并考虑使用多个网卡,其中一个网卡专用于向客户端提供流媒体,另一个网卡专用于远程管理、监控、复制、从编码服务器获取数据流、分发数据流,这样当客户端网段流量饱和时,不会影响服务器的远程管理。
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