这里先抛出一个结论:200人同时在线的棋牌游戏的收入是相当可观的。那么棋牌游戏服务器该怎么运营呢?
据一手材料,棋牌游戏同时在线20人,一个月差不多就是几十万的收入。
还仅仅是20多人的收入的收入就这么多,那么同时在线200人,你可以想象下这个棋牌游戏的流水到底是好多
除了这些外,很多棋牌游戏平台是各种广告都做,像百度竞价、360、信息流广告等。这些广告费差不多都是一天就要消费几万甚至是几十万。。。
从这点广告费就能看出来,这个棋牌游戏有多暴利。毕竟每天要支出那么多的广告费,如果不赚钱不暴利那个做?
但是为了保持如此大的进账首先就一定要留住玩家,那么一个好的用户体验式非常重要的。
棋牌游戏做的好。游戏本身是一方面。现在游戏开发公司很多,平台大小不一。只要平台稳固,流畅。没有太大的差别。平台在后期的运营方面要有互动,粘性做好就能留住玩家。再好的平台,再好的运营,如果没有好的推广模式,就等于白白的糟蹋资源。现在棋牌的推广模式重要有地推,网络两大块。地推受到很大的局限性,资金和人力投入太大。投入转化比不高。网络上重要有sem,seo搜索引擎。sem现在审查比较严格,需要资质全。seo优化价格也不价格低但是优化的周期过长。现在多数的棋牌开端转向信息流,毕竟信息流平台现在门槛不高,可以适当的规避一些请求,多数棋牌可以上。并且面对的人群也正是玩家的集中度高的处所。后期客户的转化率也是不错的。
硬件方面还要租用一个比较不错的服务器,由于国内的政策备案和资质审核制度,花在审批上的时间成本会非常高,因此虽然国内服务器比较快,但是并不是十分推荐,尤其是初期阶段的小规模运营而言。这里还是推荐海外服务器租用。在配置选择上,首先需要一个主流的CPU,像E3E5等服务器CPU能够保证多线程并行,并且24小时不间断运行,其次内存和硬盘也要比较大,由于多数棋牌游戏都是以2d画面为主,所以能够为了快速加载,不止需要高配置、大带宽还需要一个比较不错的线路,这里比较推荐香港CN2的线路,由于是电信直连大陆,基础上和国内服务器速度无异,由于初期无需太大的带宽即可满足需求,香港服务器是十分合适的,如果后期要满足千人甚至万人同时在线的话,则可以租用复数的服务器并做负载均衡,当然到了涌现那种需求的话服务器的费用占比几乎可以疏忽不计了。
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