传统上,用于实时多人游戏的游戏后端服务器使用定制的UDP 协议在游戏内的玩家之间进行通信和游戏同步。随着Steam客户段近几日的持续抽风,无论是租赁游戏还是直接链接服务器都受到了一定影响,此外不少第三方加速器也出现了节点链接不畅的情况,因此自建游戏加速代理成为了不少用户的选择,那么选择哪家服务器搭建比较不错,下面就来简单介绍以下
搭建加速代理,不仅需要服务器的线路稳定,而且需要针对高性能实时多人游戏的需求。
多人游戏服务器通信的挑战
在快节奏的多人游戏中,游戏会话的完整模拟通常发生在单体专用游戏服务器的内存中,其功能涵盖从客户端到服务器的通信。通过对多人量使用加速代理服务器除了能够解决网络环境对于游戏登陆的影响,在低延迟网络的后端游戏服务器前,使用游戏加速可以解决以下关键挑战:
更高的可靠性
加速代理能够提供冗余的通信入口点。UDP 数据包可以发送到任意数量的代理并路由到专用游戏服务器。虽然专用游戏服务器通常仍会出现单点故障,但加速代理可改善通信层的冗余和潜在故障转移。
更高的安全性
专用游戏服务器的IP和端口不再公开。游戏客户端可能只能看到代理池的一个子集,从而限制了潜在的攻击面。
更大的可扩展性
我们开始分解单个进程,因为我们可以将通信协议、指标、通信安全和访问控制的各个方面转移到代理中。因此,不少使用高配服务器的代理服务器更具有弹性,因为很多代理SDK可以独立扩展,这不仅是出于性能原因,也是为出现在恶意行为的情况下分配负载。
使用香港ip比较多的服务器代理有什么好处
对于大陆地区的玩家而言自然是首选代理服务器,原因也非常明显
香港服务器的带宽大小能够完全满足网络加速的需求
香港地区的服务器IP资源充足可以满足多节点的架构和切换
香港服务器提供多种硬件配置,可以满足不同规模和代理SDK的性能需求
租用香港服务器能够提供更好的24小时赢家技术支持
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