棋牌游戏行业因为每日流水量大,变现快。一直都是DDOS攻击的重要目标。DDOS攻击时不可能完整消散的,所以在面对攻击时,各个棋牌游戏运营商都会通过应用各类防护盾的情势进行防御。
那么DDOS是如何对游戏服务器发起攻击的呢?
1、通过网络层攻击
例如:UDPFlood、NTPFlood、ACKFlood、ICMPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等
2、通过利用层发起攻击
例如CC攻击。
3、通过http慢速攻击等
随着DDOS攻击成上升的趋势,如果单用传统高防服务器去进行防御可能防御效果没法做到很好,大部分的高防服务器时采用的硬防,这种防御方法比较过于被动,很容易因为硬抗不住而导致游戏经常涌现掉线和卡机的问题,玩家也会流失的比较快。
较易受到DDOS的棋牌游戏通常会具有以下特点:
1、数据库读取频率高,对于输出和输入的请求比较高。
2、对网络稳固性依附强,带宽刚好够用的状态,遇到攻击时,也起不到缓冲攻击的作用。
3、社交关系链和排名数据的场景很大,对缓存的需求比较多,对内存的需求也很大。
通常遇到DDOS攻击并不可怕,在防御过程中应用高防服务器再加上具备流量清洗功效的高防IP类产品其实也是能很好抵抗攻击的。对于比较大型的游戏,也可以去尝试应用IDC公司推出的游戏盾类的产品,这一类的产品的防御性能都是比较不错的,特别是在应用游戏盾时,不仅一方面可以抵抗攻击,另一方面也可以起到游戏加速的作用。
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