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棋牌高防服务器都会遭到哪些类型的攻击

发布时间:2020-08-06

随着互联网的高速发展,游戏行业因其日流水量大、变现快,一直以来网站都是DDoS首选的攻击目标,也是上半年以来各行业中遭遇攻击最多的行业之一,棋牌行业作为游戏行业的其中一种,必定也是深受连累,更需要棋牌高防服务器掩护,抵抗恶意流量攻击。

我们都知道棋牌游戏产业竞争非常大,所以同行竞争、打击报复和网络讹诈等多种因素,DDoS攻击是不可能彻底打消,游戏客户端也就成了重要受害者,有攻击的矛,自然就有用来防御的盾。

首先我们先来懂得棋牌高防服务器中的攻与防。

DDoS作为恶意攻击棋牌游戏服务器中的主攻,让很多棋牌商闻“D”丧胆,而且它还衍生出多种形态的攻击方法:

1、网络层攻击:SYNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等等。

2、利用层攻击:有CC攻击。

3、http慢速攻击等等网络层攻击(4层):服务器可开启syn-cookie的方法,ip_table等方法来防止服务器被攻击,造成无法响应响应。

DDoS攻击成上升趋势,如果单单应用传统高防服务器这样的防御方法确定是不行的,太过于被动,非常容易受到攻击,就算勉强防御下了攻击,但意义并不大,游戏中经常也掉线或者卡机,玩家流失会非常大。

特别是易受DDoS攻击的棋牌类游戏,其技巧架构有如下特点:

1、数据库读取频率高,玩家常常查看卡牌详细介绍,对于输出输入请求很高。

2、网络稳固性请求非常高,对开局时产生的断线或连接失败都非常容易导致玩家流失。

3、卡牌游戏更迭快,技巧调剂以及新卡牌的推出都比较频繁,都是大批量操作尤其重要的,对弹性扩大也有必定的请求。

4、社交关系链和排名数据场景非常大,对缓存需求会较多,内存需求量大。

桂哥网络IDC专门根据棋牌游戏的技巧特点,在面对DDoS流量攻击时,专门做棋牌游戏防护的策略跟防御,连招解决DDoS攻击,针对客户端在遭遇大流量的DDoS攻击后造成服务不可用的情况下,推出的付费增值服务,用户可以通过增长防御,将攻击流量引流到防御节点上,确保源站的稳固可靠。

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