最早在某论坛上看到云主机搭建MC服务器的,大概是:5人小服,服务器配置也是最低档(单核+1G内存+1M带宽)用起来还不错。服务器操作系统选择的是CentOS 6.5。只用yum装了screen。java因为要1.7所以我是下载rpm包安装的。
全部操作系统我也就配置了screen和java1.7,其他的东西完整没有动。MC服务器他用的是MCPC,其实MC服务器都是java的,用Linux和Windows没什么本质差别。可能Linux操作不熟的人会感到Windows好,但是像这种Linux很熟的人就会感到Windows太占内存了。
以前也懂得过我的世界 韩国服务器,当然,开服很简略,下载安装Java运行环境然后下载核心jar然后运行包后配置文件设置上限10人就行了这些东西不是很基础的吗?不知道可用内存多少就别加xms和xmx,直接-jar主动分配.MC服务器是在本地先打好Mod和插件,做成整合包的情势,在本地测试好,写个start.sh脚本,然后直接用tar.gz打个包上传。服务器只要解压,直接运行start.sh就好。
云主机能搭建mc服务器吗?
一核1G 1M网你还想同时挂mc和求生之路 开玩笑呢?而且还是windowsserver。
1、首先 很少有游戏服务器会上云的 云主机带宽价格过于昂贵 租用云主机 上行带宽将近30元/Mbps/月 对于有大带宽需求的游戏服务器来说是不可能的 TIS的服务器至少为50M以上的上行带宽 上云的话光是带宽费用就要好几千一月了。
2、其次游戏服务器也是最易受到攻击的类型 云主机的DDOS基础防护只有可怜的5Gbps 而云主机的高防ip可谓是天价 找不出他为何这么贵的理由 100GB的防护居然要将近30万一年 黑客只需要他不到10分之一价格的成本就可以致服务器于逝世地。
其实,你不知道mc服务端看似不怎么吃配置,实则狂吃,1G1M推荐还是别用了,我们当时测试过国外单核1G,国外双核2G,国内双核1G,国内双核2G,成果非常不理想,会卡,打网游网断了那种感到,敲方块不掉东西,而且断定不是网络的锅。人数这个我没有测试过,因为我们一直都是很少几个人在玩。
mc服务器,要看你自己爱好啥类型,还要想方法找来一些志同道合的一起,再其次,服务器要不要盈利,除非家里有矿矿里有家,否则迟早有一天你要考虑盈利,或者可以找几个懂这方面的大佬。开服你要做好筹备,长期折腾的筹备,中间至少租了十台不同的vps,各种不理想,当然,肯掏更多的钱应当会好。
目前来说,精灵宝可梦服务器鱼龙混杂,玩家基础上都被那些已经经营的差不多的服务器抢走了,就算有也都是萌新。生存服务器,还要看有那些插件,比如说反外挂,地图做的再好,有外挂进来损坏玩家的游戏体验,服务器玩家照样会流失。
创造服务器,基础上没啥服务器是创造的了,这个不考虑。除了游戏,还得看你是自己买服务器还是去租VPS,买服务器还要弄端口映射,有些VPS的链接质量还不好。最后的最后,推荐还是自己买个服务器,或者靠谱的VPS,找一些自己信任的小伙伴,还要有技巧,还要有创意,建立一些合理的盈利项目,否则服务器迟早凉凉。
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